引起视觉特效革命的阿凡达镇楼,不解释!!!
下面简单的科普一下早期的特效史。
1891年,现代动画片之祖---查尔斯-埃米尔雷诺(法国人)拍摄了最早的动画片《可怜的比埃罗》(Pauvrepierrot)
1898年导演E.斯密斯拍摄了第一部定格动画《小胖蛋的马戏团》(THE HUMPT DUMPTY CIRCUS)
1902年法国人乔治.梅里爱---公认的特效之父,拍摄了科幻电影开山之作《月球之旅》(The tripof the moon)把定格拍摄发扬广大。
1927年摄影师尤金.舒夫坦利用光学技巧拍摄了《大都会》(Metropolis),并把这种方法命名为舒夫坦处理法,这个进步非常大。
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之后进入电脑时代
1、 最老牌特效公司:蒂皮特工作室(Tippett Studio)
Tippett Studio作为世界上历史最悠久的特效制作公司,创建与1984年,无论是早期的《侏罗纪公园》、《黑客帝国》系列,还是近期的《哈利波特》系列、《暮光之城》系列、《泰迪熊》、《忍者神龟:变种时代》等都显示出了特效技术对电影事业革命性的创造与改变。
《侏罗纪公园》1993年
作为影史上最著名也是最卖座的电影之一,《侏罗纪公园》不仅开创了电影特效制作的里程碑,而且还成功创造了霸王龙这个令人不寒而栗的经典银幕怪兽形象。
影片筹备期间,透过跟不同视效公司进行会议,导演斯皮尔伯格发现,原来采用最传统的胶片实景拍摄,再配以惊人的计算机绘图技术,出来的效果才最慑人。影片中的恐龙们也成为了影史上第一次出现的由数字技术创造的能呼吸的,有真实皮肤,且有肌肉和动作质感的角色。
历经二十年,Tippett Studio始终在特效制作界享誉盛名,并且持续不断创造更多经典,除了强大的团队,善用利器,也是它始终向前,永不过时的原因。
在《暮光之城》系列影片中,Tippett Studio负责了大部分特效制作工作。但Tippett Studio发现,自己那些费用昂贵的IT基础设施已经过时了,甚至影响到了作品的产出,于是和戴尔公司建立了合作,采购了超过200台的戴尔工作站、服务器等,通过改造其现有的数据中心,戴尔帮助他们提升了镜头制作效率以及夜间渲染工作时长。工作室每周能制作的镜头数是原有的五倍多,而且每晚的渲染工作时长也提升了近四倍。
在几年前,工作室每年能提供给客户的镜头数不超过200个,与戴尔合作以后,工作室每年可以制作1000个拍摄镜头。
别的不说,在《暮光之城》中,原先每只狼身上的毛发只有200万根,用了戴尔的工作站以后,每只狼身上的毛发多达1000万根,为影片提供了极限的逼真效果。
除了《暮光之城》以外,戴尔还帮助Tippett Studio完成了几乎不可能完成的任务:在10周内为《哈利波特》系列制作一些极为复杂的画面。通常来说,这种制作时间至少需要四个月,华纳兄弟给的时间只有10周。通过采用戴尔金融服务,蒂皮特工作室顺利地跨越了资金障碍,在一周之内其数据中心增加了30%的处理核芯,并最终成功应对了这个挑战。
2、 欧洲一哥:Framestore工作室
Framestore成立于1986年的,总部位于英国伦敦,是欧洲最大的视觉特效与电脑动画工作室,并在电影特效方面有着相当辉煌的履历。Framestore曾凭借电影《黄金罗盘》赢得了2008年的奥斯卡最佳视觉效果奖,并在2009年凭借《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》再次获得提名。近两年在中国上映的电影中,《波斯王子:时之刃》、《诸神之战》、《大侦探福尔摩斯》、《哈利·波特与凤凰社》乃至《阿凡达》等等,都有Framestore的贡献。
对了,Framestore用IT设备也是戴尔工作站 。从《钢铁侠3》到詹姆斯•邦德系列片的《007:大破天幕杀机》,他们用戴尔工作站制作和管理了大量的日常数字内容,并将宕机时间降至了最低,让诸多创意成为了现实,从奥斯卡获奖影片《地心引力》到艾美奖获奖电视节目The Daytripper,戴尔工作站已经成为大片渲染首选。
《007:大破天幕杀机》
《地心引力》
3、 真人vs动画:Reel FX工作室
Reel FX是美国知名特效制作工作室,在动画特效领域赫赫有名,25年来积累了无数经典作品,目前开发中的影片包括:《丧尸出笼》(Day of the Dead)、《火鸡》(Turkeys)与《伯顿山野兽》(Beasts of Burden)。
而Reel FX工作室的首部长篇动画电影《时光鸡大作战》,又叫《火鸡总动员》,也是采用了戴尔的工作站、服务器等IT设备完成制作。
《时光鸡大作战》Reel FX原本计划于2014年末发行,当该片几乎完成一半时,一部大片空出了2013年11月的发行档期。Reel FX为了赶上感恩节前期这一重要时机,决定将《时光鸡大作战》制作时间表提前一整年!新的时间表意味着工作室需要在更短时间内转换更多帧的画面,将电影中极度复杂的场景通过流水线作业快速可靠地制作出来,这些因素对成功都至关重要。
Reel FX的首席运营官Kyle Clark表示:“对于典型的动画电影,当制作接近尾声时,每周需要制作35-40,或者50个镜头。但在《时光鸡大作战》中,因为时间被压缩,我们每周需要制作多达200个镜头。因此我们使用的技术必须出色且稳定,任何停工期对于我们都是危险的。”
在短暂的时间内渲染如此多的镜头,Reel FX需要更强有力的支持。所以工作室选择了戴尔来帮助其迅速且无停机地扩大渲染农场规模。Reel FX将每台机器增加至12核以提升处理能力,将戴尔PowerEdge C6220机架式服务器从24G升级至48G系统,从而让每帧渲染时间降低30%成为了可能。
《时光鸡大作战》中包含大量满身羽毛的火鸡、茂密的森林场景以及许多复杂的特效,所有元素都需要强大的处理能力来完成,并需要依靠尽可能多的迭代技术来确定和改善最终画面的效果。
为了满足这些要求,Reel FX的艺术家和动画制作者们使用了戴尔Precision T5600工作站。它能够提供高端图形和运行专业计算密集型应用程序的能力,这些程序包括Side Effects Houdini、The Foundry NUKE、Autodesk Maya和一个自行开发的画羽毛的Maya插件。为了能够利用有限的时间和人力管理工作室的动态软件环境,Reel FX选择了戴尔KACE K1000系统管理设备。
4、永不停工的奥斯卡特效团队:Pixomondo
比可蒙多成立于2001年,整个Pixomondo采用跨时区,24小时7天全球联网不间断有效协作的独特运作流程。比较著名的作品,包括获得奥斯卡 最佳视效奖的《 雨果》、最近大热的特效美剧大片《冰与火之歌:权力的游戏》系列、 《地心历险记》、《白雪公主与猎人》、《2012》、《速度与激情》等等,甚至中国姜文的新品《一步之遥》也有他们的身影。
美国史诗奇幻电视剧《权力的游戏》获得了艾美奖最佳剧集特效奖 ,比可蒙多(Pixomondo)依托戴尔解决方案,完美满足《权力的游戏》对动画制作和电脑绘图的严苛要求。工作室利用戴尔Precision工作站快速、可靠地制作动画,保障了设计师们愉悦、高效的创作。
比可蒙多视觉特效主管SvenMartin表示:"在《权力的游戏》第二季中,我们承担了该剧所有的特效工作,这是一项浩大且时间紧迫的工程。多亏戴尔工作站、显示器、服务器、储存在速度与可靠性方面给予的保障,以及戴尔IT服务提供的巨大支持,让我们不但达成了客户严苛的要求,而且电视剧第三季的合作也应运而生。"
此外,比克蒙多的其他优秀作品,如奥斯卡影片《雨果》、《星际迷航之暗黑无界》等,也都是用戴尔工作站进行作业。
制作期内,为了提高效率,一个镜头可能在洛杉矶开始处理,当那里的员工下班后,工作随即被顺利移交给上海的Pixmondo团队,然后再移交给柏林和法兰克福的团队,最后交还给北美团队。 借助群集戴尔工作站和渲染云,美国、欧洲和亚洲的动画师们可以合作处理《雨果》的同一个镜头。
看到这里,可能大家都发现了,这些伟大的特效团队,都无一例外的选择了戴尔的IT解决方案和戴尔工作站作为把想象变成现实的重要伙伴。
这点说明了什么呢?
引用Reel FX工作室业务发展副总裁Chuck Peil的话:“才华横溢、创意无限的艺术家搭配优异的设备,会迸发出一切皆有可能的火花”。
影视视觉效果制作是一个技术密集型行业,要获得高水平的视觉效果,必须有高性能图形工作站的辅助。以“视觉效果”中的动画制作为例,三维建模、灯光材质、场景合成等各个制作步骤都需要耗用大量的CPU与内存资源。在“灯光材质”这一步骤的实施过程中,为了使视觉效果完全与现实场景一致,设计者需要对模型进行材质贴图以及三维运算,这就需要工作站具有快速的浮点运算能力。具体而言,每帧画面的数据量会达到上百MB,以每秒24帧的流量计算,加工一部10分钟的视觉效果影片,就需要在有限的时间内处理几十个GB的数据。
有的设计师以为用台苹果,或者一个性能高一点的电脑,就能完成工作,我就呵呵了。
对于设计师来说,一个好的,足够专业的工作站是必须的!
在你发现自己的设备无法满足需求的时候,你因为设备不给力而产生效率低、显示差等种种不愉快的时候,强烈建议你跟老板要求,买一台性能强大,合适自己的工作站!
最后,感谢大家听我叨叨这么多,作为一个戴尔的资深用户,我也不谦虚,给大家推荐一款戴尔的移动工作站M3800,给有兴趣换个给力的机器,有志走向大师之路的同行做个参考
我推荐M3800的原因:
1. 区别于一般的商务笔记本和超级本,M3800是经过ISV(类似SolidWorks这样的专业软件公司)认证的移动专业工作站,所以能够流畅运行各类专业软件,很专业有木有!
2. 含2 GB GDDR5独立显存,专业级显卡!再也不担心作品有锯齿,显示不漂亮了!
3. 智能英特尔®酷睿™ i7处理器和固态硬盘技术!
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5、最最重要的当然是,它够快!电脑我最烦的就是开机时间太长,而M3800因为使用了UEFI引导及固态硬盘,开机时间可达10秒以内(从按下电源开始计时),打开各种软件各种秒开。渲染图也比很多机器都要快得多!
6、轻薄方便:乍一看M3800的外观,你还以为是个超极本,实际上却是四核大杀器, 3200×1800分辨率屏幕,厚度18mm,重量为1.88kg,续航达10小时,简直就是为了解救工程师移动、出差、回家加班而生的!是的,有了M3800这个随身神器,随时随地改图、展示不是事儿!
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