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揭秘全息技术:未来发展潜力巨大将改变人类生活
2015-02-26 11:34  牛华网  巧艳 编译  我要评论()
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导语:上个月,微软出人意表地对外发布了全息眼镜HoloLens。显然,科技行业认为现实世界仍然有待改进。如果说去年是“智能设备”年,前几年是“增强现实应用程序”年,那么今年将会是“全息技术”年。

以下为文章全文:

而在全息技术领域中,科技行业的领导者是微软。今年早些时候,微软对外推出了全息眼镜,它是一款无线头盔,能够叠加用户视野中的全息图像。

虽然HoloLens全息眼镜的外形有些像是Oculus Rift(能够创建一个完全虚拟的环境),不过它的功能是在现实世界环境中加入虚拟元素,并让佩戴者与这些虚拟元素展开互动。

HoloLens可以追踪用户的声音、动作和周围环境,并提供全息影像,它拥有透明镜片。透过镜片,用户在看到现实场景的同时看到叠加的3D图像:3D物体漂浮于半空中,墙上悬挂着虚拟屏幕,各种虚拟生物正在卧室胡作非为。

显然,全息技术这个概念并非一个全新的想法。实际上,全息技术的先驱是未来学家、作者和科技先锋Dr Ian Pearson,他不仅在1991年发明了短信,而且还在同一年通过自己的虚拟现实发明“主动接触透镜”(active contact lens)为Kinect、谷歌眼镜和HoloLens等产品铺平了道路。

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“主动接触透镜”是一个可穿戴式镜头,可以被应用到诸如位移监测系统、3D电视、虚拟现实界面、视觉增强和定制现实等领域。24年之后,全息眼镜似乎已经成为事实。

实际上,全息技术在科幻电影中很常见,不论是《星球大战》、《钢铁侠》还是《阿凡达》,其中都不乏全息投影的概念,比如通过一个类似手机的小设备投射出通话对象的全身比例立体图形,或是一个360度的悬空3D图形,甚至可以通过手势直接操作。

而在现实中,由于成本关系,全息投影主要应用在大型文艺演出等领域。那么,全息技术将如何改变我们的生活?

实际上,全息技术有很多的潜在用途,无论是面向消费者还是企业用户。市场研究公司Forrester Research的分析师詹姆斯·迈克奎维(James L. McQuivey)认为,全息技术未来将会对人们的日常生活产生重大的影响。他表示:“如果成功,全息计算将会扩大人类与机器互动的方式,就像是上世纪90年代出现的基于鼠标的界面和2007年出现的触摸界面。”

HoloLens的演示过程中,微软充分展示了目前阶段全息技术在消费领域的价值。由于采用Windows 10核心,它可以让开发者更方便地开发全息应用,比如Skype。戴上HoloLens后,女儿可以将父亲的画面投射在墙壁上,而父亲则通过平板绘制指示,知道女儿如何更换水管。而这些虚拟的指示图标,也会生动地映射在眼前。

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迈克奎维在各种微软应用中测试了HoloLens。他表示,如果微软能够抓住硬核游戏、家庭友好的游戏和社交媒体这三大领域,那么HoloLens将会吸引很多用户的追捧。以《光环》为例,当十几岁的孩子在自己卧室的墙上看到外星人入侵的场景,那么他们肯定会被吸引。再加上通过社交媒体与其他玩家展开合作,全息技术的未来发展必定潜力无限。

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不过,虽然全息技术的发展潜力令人兴奋,但是一些分析人士认为我们不会在大街上看到很多用户佩戴HoloLensIHS游戏分析师Pier Harding-Rolls表示,很明显,这种全新的沉浸式形式的增强现实可以带来一个强大的和令人信服的游戏平台,并且也是商业部署的一个有效的协作工具。然而,我们并不认为消费者版本的全息透镜会在短期内推出。初期,全息透镜的价格必定会有些昂贵,而这也注定它会是消费者市场中的“小众”产品。

实际上,除了游戏领域之外,全息技术在虚拟购物、旅行、教育等领域也会有所作为,它将会为用户带来比虚拟现实更好的使用体验。(许巧艳)

新闻热线:010-68947455

关键词: 全息技术 人类

责任编辑:许巧艳

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