导语:来自《连线》杂志的报道称,Facebook当前正在测试所谓“球状”视频的播放,这是一种新型的在线视频播放服务,让用户可以融入其中,就像3D游戏那样能够为用户带来身临其境的感觉。
以下为文章全文:
今天早上,Facebook的创始人和首席执行官扎克·伯格在公司的年度开发者大会中宣布了这项技术。他表示,这些360度球状视频是由24架摄像机同时拍摄的,用户可以走进视频,并且自不同的角度进行观看。
Facebook计划于本周在加州门洛帕克公园(Menlo Park)向F8开发者大会的与会者们展示球状视频的风采。扎克伯格表示,他们的计划就是要将这种“身临其境的、360度视频体验”与Facebook的“新闻推送”服务相结合。
来自Facebook的数据显示,每天有超过13亿的用户通过各类网络媒体服务浏览超过30亿条视频。现在,Facebook希望可以让用户不再只是用眼睛看,而是真实地“走进”现场。自今天起,Facebook会开始寻求合作的这三方开发商,来负责制作这些分享至Facebook的球状视频。
虚拟现实未来的一个小尝试
实际上,这只是Facebook大计划开始的第一步,该公司已经为其虚拟现实服务计划的推进努力了数年。Facebook将这个球状视频描述是“为诸如Oculus Rift等虚拟现实设备提供更加身临其境的视频的第一步”。
目前,这项技术在虚拟现实游戏应用十分广泛,例如Oculus公司的虚拟现实游戏。玩家需要佩戴类似于Oculus Rift的头戴式显示器,当走进电子信号区域,立体数字影像就可以通过这些视图器在眼前呈现了。
扎克伯格表示:“你可以戴上你的Oculus设备,并且通过它去观看球状视频。”
去年,Facebook收购了虚拟游戏头戴式设备Oculus Rift的制造商,而Oculus的首席技术官Mike Schroepfer将会在明天为我们展示Oculus技术近来取得的飞跃式进步。正如谷歌开发了谷歌眼镜、微软推出了全息眼镜 HoloLens一样,Facebook坚信未来的互联网将在很大程度上依赖于虚拟现实和增强现实技术。
脱离头戴式设备
不同的是,扎克伯格所展示的球状视频不需要佩戴头戴式显示器,它运行在指定手机中的标准浏览器中,这将会限制它所能够提供的身临其境体验的普及。正如Gartner分析师Brian Blau所说的那样,制作这些视频需要特殊的硬件设备,这可能会在一定程度上限制这类视频的普及。实际上,这种类型的视频已经能够被上传至诸如YouYube等服务中。
Blau在接受《连线》杂志采访的时候表示,视频将会在虚拟现实的未来中发挥极其重要的作用。但是,起初Oculus 和三星Gear VR还是主要被应用在游戏领域中。
在今天的F8大会中,Facebook向与会者和新闻媒体展示了Oculus和三星Gear VR设备,但是展示的样本中并没有涉及到视频服务,而是展示了游戏和数字化的虚拟世界——一只3D巨型恐龙在一个哥特式建筑前突然转身扑向你、在未来的战争中一些愤怒的机器人士兵在街道上行走。
下一步,就是将360度视频应用到虚拟现实中,让用户可以“走进”真实的场景。但是,这仍然还有很长的一段路要走。扎克伯格表示:“未来,我们将会看到360度视频被融入到虚拟现实或增强现实中。”
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