【牛华网讯】 北京时间2月18日消息,图形芯片制造商Nvidia表示,去年第四季度,该公司旗下与游戏和虚拟现实相关的图形硬件销量开始出现增长,主要的原因就是消费者开始准备购买今年即将发售的虚拟现实头盔设备。
今天,Nvidia发布了2016财年第四季度及全年财报。根据财报显示,英伟达第四季度营收为14.01亿美元,比去年同期的12.51亿美元增长12%;净利润为2.07亿美元,比去年同期的1.93亿美元增长7%。
随后,Nvidia的高管还与分析师召开了电话会议,他们认为,虚拟现实可能会带动计算机用户对他们的PC进行升级。按照计划,诸如Oculus Rift这样的虚拟现实头盔将于今年晚些时候上市发售,它对PC显卡的要求比较高,而Nvidia是全球最大的显卡制造商之一。
在财报电话会议中,英伟达首席财务官科雷迪•克雷斯(Collette Kress)表示,第四季度,英伟达图形处理器的销售额达到11.8亿美元,同比上升10%。
Nvidia公司的首席执行官CEO黄仁勋则表示,游戏、虚拟现实、人工智能和无人驾驶汽车领域将成为公司业绩增长的主要推动力。
黄仁勋指出:“游戏是一个收入规模高达1000亿美元的大产业。我们可以通过引入新的平台,保持公司业绩的增长势头。到目前为止,全球已经有1亿游戏玩家安装GeForce显卡,这个数字未来还将会继续上升。”
去年12月,Nvidia预计2016年全球仅有1300万台个人计算机的显卡能够支持虚拟现实头显运行,仅占据全球PC总数的1%。但是,Nvidia公司表示,如果虚拟现实游戏开发商使用英伟达Gameworks VR软件,将能够把覆盖设备的规模扩大到2500万台,原因是后者运行虚拟现实的效率更高。
如果虚拟现实技术真的在2016年起飞,很多消费者将会购买全新的PC机来运行虚拟现实应用,这在一定程度上会刺激Nvidia显卡的销量。
克雷斯表示,Nvidia正在与70家公司合作生产自动驾驶汽车。在今年1月份的国际消费电子展中,Nvidia称,该公司将会针对汽车推出Nvidia Drive PX超级计算机。
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