回顾虚拟现实发展简史:始于上个世纪60年代
导语:就虚拟现实技术而言,2016年将会是至关重要的一年,这一年将会有很多令人兴奋的产品面世。2016年,虚拟现实设备将首次进入用户家中,为用户带来炫酷的全新体验。但实际上,今年并非是我们尝试接触虚拟现实设备的第一年。今天,有外媒为我们盘点了虚拟现实技术的发展史以及诸多的尝试,具体如下:
达摩克利斯之剑
可以说,这是虚拟现实头戴式显示器的首次尝试,将其命名为“达摩克利斯之剑”也是别有深意你,因为它正好可以吊在你头上的屋顶上。这种设备由伊万•萨瑟兰(Ivan Sutherland)于20世纪60年代后期开发而来,他致力于打造“终极显示器”。
Cyberface
Cyberface是埃里克•豪利特(Eric Howlett)基于“大跨度超视角”(LEEP)技术,于1989年推出的虚拟现实头盔。豪利特创建的LEEP VR公司先后推出三款不同的Cyberface设备。
Feathermount Chest Counterpoise
原始版本的Cyberface还配有平面面板,实际上是为穿戴在胸前设计的。它使用复合电缆,可以平衡分布头盔的重量。
Cyberface 2
第二代Cyberface拥有分辨率为385 x 119的LCD液晶面板,它配有RGB和复合电缆。
Cyberface 3
到20世纪90年代,胸甲部分被去掉了,大部分重量由万向架承担起来。同时,Cyberface 3
的显示器分辨率大幅增加高达720 x 240,用LEEP VR的话来说,它可提供“任何低于10万美元虚拟现实显示器两倍的清晰度”。
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